El videojuego Archaeologist permite aprender arqueología e historia de forma divertida

El término gamificación proviene del anglicismo gamification y hace referencia a la capacidad del juego para incentivar el aprendizaje y aumentar la motivación de los estudiantes. Gracias a la gamificación, los alumnos se interesan por aprender y alcanzar una mejor comprensión de los contenidos, desarrollando también diversas capacidades como la toma de decisiones o la agilidad mental. Un buen ejemplo es Archaeologist, el videojuego educativo de REM Experience con el que tanto los jóvenes a partir de 12 años como los adultos pueden aprender arqueología e historia de forma divertida.

Un juego de arqueología en el aula

El juego se desarrolla en 8 escenarios distintos que representan yacimientos ubicados en 5 países diferentes. El gamer se convierte en un arqueólogo encargado de develar secretos escondidos en varias de las excavaciones más famosas del mundo, y debe alcanzar unos objetivos mientras aprende sobre el hombre prehistórico, la cultura egipcia, el imperio romano, y las sociedades musulmanas y cristianas de la Edad Media y Moderna.

De este modo, Archaeologist permite a jóvenes y adultos conocer y trabajar los principios básicos de la arqueología y completar la formación en ciencias sociales de forma lúdica, jugando en el aula o en casa, ya que para jugar tan solo es necesario disponer de un ordenador con internet. Además, Archaeologist potencia la formación en valores fomentando el respeto por el patrimonio cultural y la diversidad étnica a través de sus diferentes escenarios.

Arqueología como saber transversal

La arqueología es una disciplina que permite aprender a partir de la investigación. El arqueólogo debe plantearse preguntas, formular problemas, establecer hipótesis, buscar respuestas y encontrar soluciones, de tal manera que pueda elaborar un estudio científico sobre algo aparentemente inexplorado. Entender el mundo desde esta perspectiva permite a los usuarios de Archaeologist transversalizar este conocimiento a otras áreas del saber. Por eso, Archaeologist puede funcionar como una herramienta idónea para el aprendizaje y el desarrollo de habilidades a través de la gamificación en otras asignaturas más allá de la historia, como las clases de literatura, educación plástica y audiovisual, geografía, ciencias naturales, prácticas comunicativas, cultura clásica y científica, y tecnología, entre otras.

La implementación de esta herramienta no solo le permite al docente diversificar sus métodos de enseñanza, sino que además también le presenta una nueva manera de evaluar a sus alumnos. Debido a que Archaeologist está diseñado como un juego de desafíos, la consecución de los objetivos y metas planteados puede ser considerados por el profesor como un elemento de evaluación. Por eso, Archaeologist ha activado un servicio de atención específica a docentes que quieran implementar el videojuego educativo en sus aulas a través de su correo y quienes deseen acceder directamente al juego solo tienen que ir a la web de Archaeologist y adquirir el paquete más adecuado para sus alumnos o su familia.

Relacionados

La creatividad y el coaching; uniendo fuerzas para la innovación

En un mundo que constantemente demanda innovación y adaptabilidad, la combinación de creatividad y coaching…

Ayudar a planificar vacaciones con estas 4 herramientas de Google

Con la llegada de las vacaciones, la labor de planificar la escapada perfecta se vuelve…

Tips para celebrar una boda en verano, por Detalles Armonía

Hacer una boda en verano es cada vez más común. Las parejas escogen este momento…

Los servicios de la clínica capilar en Barcelona Hair Forever

La clínica capilar es un lugar dedicado a tratar problemas relacionados con el cabello y…

Parodontax, promoción en cuidado y protección de encías

Las encías actúan como una barrera natural que protege los dientes de bacterias y agentes…

El impacto de los CV’s sin foto y sin edad. ¿Promueven de manera efectiva la inclusión?

En la actualidad, la erradicación de las prácticas discriminatorias es una preocupación fundamental en la…